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DATOS ABIERTOS · CRITERIO PROPIO

Fuentes y metodología

Retole combina datos abiertos, recursos con licencia y reglas propias. Las fuentes aportan hechos —contornos, plantillas o relaciones—, mientras que la selección de retos, las dificultades, las puntuaciones y la presentación se diseñan específicamente para la web.

Mapas y siluetas

Los contornos y el mapamundi proceden de Natural Earth, en sus escalas 1:50m y 1:110m. Los archivos se transforman localmente en trazados optimizados para el navegador. Silueta emplea una proyección equivalente para conservar mejor las proporciones; GeoPin y Ruta utilizan centros y fronteras revisados a partir de esos mismos datos.

Países, capitales y banderas

Los nombres en español, códigos ISO, capitales y relaciones regionales se contrastan con REST Countries y el conjunto abierto mledoze/countries. Las banderas se sirven desde el paquete flag-icons, distribuido con licencia MIT. Los casos territoriales disputados se revisan manualmente para evitar preguntas ambiguas.

Datos históricos de fútbol

La base de los Mundiales utiliza la Fjelstul World Cup Database, de Joshua C. Fjelstul, publicada con licencia CC BY-SA 4.0. Retole normaliza equipos, jugadores, apariciones y compañeros en una base propia. Las valoraciones de las cartas no son una nota oficial: son un modelo de juego que combina rendimiento del torneo, protagonismo, posición, resultado colectivo y revisión histórica.

Palabras y validación

Palabra utiliza una lista léxica amplia en español y una capa adicional de normalización para tildes, mayúsculas y longitudes. Una palabra admitida por el juego no pretende sustituir al diccionario académico: sirve como vocabulario jugable y puede corregirse cuando aparezcan omisiones o formas impropias.

Generación diaria

La fecha UTC alimenta una semilla reproducible. Para una misma fecha y dificultad, la selección es idéntica en todos los dispositivos. Esta técnica permite comprobar errores, conservar resultados históricos y evitar depender de una API externa durante cada partida.

Control de calidad

El núcleo de puntuación, la generación diaria y las reglas de compatibilidad se prueban automáticamente antes de publicar. Además, los juegos se revisan de forma manual en móvil y escritorio. Cuando una fuente no ofrece datos suficientes, Retole prefiere mostrar una alternativa neutra o retirar una pregunta antes que inventar una respuesta.